Ergebnisse des XNA-Praktikums

Mit dem Ende der Vorlesungszeit ist nun auch das XNA-Praktikum beendet. Ergebnis ist ein 3D-Jump&Run-Spiel im Comicstil mit vielen netten Charakteren. Der Screenshot vermittelt einen ersten Eindruck des Spiels.

Der gesamte Programmcode sowie die 3D-Modelle wurden von den Studenten während des Praktikums erstellt. Als Modellierungswerkzeug kam Blender zum Einsatz. Wir werden in den nächsten Wochen ein Tutorial zu Nutzung von Blender im Zusammenspiel mit XNA bereitstellen, das neben der Modellierung und Texturierung auch Bounding Boxes und Animation beinhaltet.

Zu einem späteren Zeitpunkt werden wir dann auch den gesamten Code des Spiels veröffentlichen.

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